触发概率的函数接受一个概率值(1-100的整数),然后返回一个布尔值,表示是否触发了这个概率。以下是一个简单的实现:
/**
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*/
function triggerProbability(probability) {
// 检查概率值是否在1到100之间
if (probability < 1 || probability > 100) {
throw new Error('概率值必须在1到100之间');
}
// 生成一个0到99之间的随机数
const randomNum = Math.floor(Math.random() * 100);
// 如果随机数小于等于概率值,则触发
return randomNum <= probability;
}
// 示例用法
const probability = 50; // 设置概率为50%
const result = triggerProbability(probability);
if (result) {
console.log('概率触发成功!');
} else {
console.log('概率触发失败!');
}
这个函数的工作原理如下:
- 检查输入的概率值是否在1到100之间,如果不在范围内,则抛出一个错误。
- 生成一个0到99之间的随机整数。
- 如果随机数小于或等于输入的概率值,则返回
true
,表示概率触发成功;否则返回false
,表示概率触发失败。
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飞云脚本 » javascript设置一个概率,按照概率去执行某些事件
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